В вашей корзине
0 товаров на сумму 0 рублей
Оформить заказ »

Собирай и властвуй. Карточная игра

Издательство: Пешком в историю
Год издания: 2020
Наличие: на складе
710руб
Купить
Познавательная и занимательная карточная игра «Собирай и властвуй» отправит вас в удивительное путешествие по Древней Греции, познакомит с её историей и культурой. Игрокам предстоит оказаться в Элладе VI-V веков до н.э. и создать там собственное государство! Они узнают, что такое полис, каким богам поклонялись древние греки и с какими врагами сражались. Цель игры: первым собрать свой город-государство — полис — и получить подходящего этому полису бога-покровителя. А продолжить знакомство с историей Древней Греции можно на страницах новой детской энциклопедии «Мы живём в Древней Греции». Цель игры: первым собрать свой город-государство — полис и получить подходящего этому полису бога-покровителя. Правила игры. Карты кладутся рубашкой вниз в центре стола. Игру начинает самый младший игрок. Он берёт карту из колоды, показывает её другим игрокам и действует дальше в зависимости от выпавшей карты (см. ниже). Затем по часовой стрелке ходят другие игроки. За каждый ход игрок обязан один раз взять из колоды карту. В зависимости от выпавшей карты дальше игрок решает, взять ли ещё одну карту или пропустить ход. — Игроку досталась карта «полис». Если игрок ещё не начал строить свой полис, то он кладёт карту перед собой и начинает достраивать именно этот полис. Это возможно только при условии, что никто из игроков ещё не начал собирать тот же полис. Если игрок уже начал строить полис и ему выпала ещё одна карта своего полиса, то он использует её для строительства. Ещё одну карту из колоды в этом случае он не берёт. Если игрок уже начал строить полис, а ему выпала карта чужого полиса, то он кладёт эту карту рядом с собой и имеет право взять ещё одну карту из колоды. — Игроку досталась карта «бог». Если игроку досталась карта своего бога или богини, он кладёт её рядом с картами полиса. Карту чужого божества он кладёт рядом с собой. Со временем другой игрок может купить её за «монеты». — Игроку досталась карта «монета». Он кладёт её рядом с собой и получает право взять ещё одну карту из колоды. На эти «монеты» игрок может купить нужную часть «полиса» или «бога» у другого игрока: три «монеты» меняются на одну карту полиса или на карту бога-покровителя. Продавец карт не имеет права отказать покупателю. Игрок имеет право покупать не более одной карты за один ход и в этот ход он уже не может брать карту из колоды. — Игроку досталась карта «гоплит». Он кладет её справа от себя и получает право взять ещё одну карту из колоды. — Игроку досталась карта «разбойник». Не повезло! Игрок обязан откупиться от «разбойника» тремя картами (это могут быть «монеты» и карты полисов) или защититься от него одним «гоплитом». Карты откупа или защиты вместе с самим «разбойником» игрок кладёт в общую стопку «сброс». После этого ход переходит к следующему игроку. Когда колода кончается, сыгранные карты из «сброса» тасуются и кладутся рубашкой вверх в центр стола — это новая колода. Выигрывает тот, кто первым полностью соберёт из 6 карт свой полис и его бога-покровителя.

Также рекомендуем

Карточная игра "Средневековый
Обложка Карточная игра
Изд: Пешком в историю 2016

Наличие: на складе
644руб
Купить
Битва народов. Карточная
Обложка Битва народов. Карточная игра (ДР004)
Изд: Пешком в историю 2015

Наличие: на складе
813руб
Купить
Подарочный набор карточных
Обложка Подарочный набор карточных игр по всем эпохам (ПН024)
Изд: Пешком в историю 2014

Наличие: отсутствует
3132руб
Купить
Эпоха Петра I
Обложка Эпоха Петра I c головы до ног. Развивающая карточная игра
Изд: Пешком в историю 2014

Наличие: отсутствует
897руб
Купить
Династия Романовых. 1613-1917.
Обложка Династия Романовых. 1613-1917. Найди самозванца
Изд: Пешком в историю 2014

Наличие: на складе
644руб
Купить
Поймай Сфинкса: познавательная
Обложка Поймай Сфинкса: познавательная карточная игра
Изд: Пешком в историю 2013

Наличие: на складе
644руб
Купить
Древний Новгород. Настольная
Обложка Древний Новгород. Настольная игра-квест
Изд: Пешком в историю 2012

Наличие: отсутствует
535руб
Купить
Жили-были в Древнем
Обложка Жили-были в Древнем Новгороде: карточная игра
Изд: Пешком в историю 2011

Наличие: отсутствует
644руб
Купить
Жили-были на
Обложка Жили-были на  Древнем Крите: карточная игра
Изд: Пешком в историю 2011

Наличие: отсутствует
644руб
Купить
Подарочный набор для
Обложка Подарочный набор для дошкольников.Россия в 1812 г.
Изд: Пешком в историю 2012

Наличие: на складе
1248руб
Купить
МОСКВА. 1812 ГОД.
Обложка МОСКВА. 1812 ГОД. ДО И ПОСЛЕ. Наст. игра-викторина
Изд: Пешком в историю 2012

Наличие: отсутствует
1073руб
Купить
Мои игрушки: 1812
Обложка Мои игрушки: 1812 год. Детское домино (OB005)
Изд: Пешком в историю 2012

Наличие: на складе
684руб
Купить

 

Готовимся к ЕГЭ!

Книга недели

Михаил Анчаров. Писатель, бард, художник, драматург

Ревич Юрий Всеволодович, Юровский Виктор

Эта книга — первое подробное жизнеописание писателя, сценариста, художника и поэта Михаила Леонидовича Анчарова (1923-1990). Анчаров — один из основателей жанра авторской песни, которой начал заниматься раньше других: первые песни написаны еще в конце тридцатых годов прошлого века. В шестидесятые годы им были опубликованы прозаические произведения, которые сделали М.Л.Анчарова признанным писателем. В семидесятые годы он создал сценарий первого советского телесериала «День за днем». Вернувшись к прозе во второй половине семидесятых, Анчаров написал несколько повестей и романов, которые до сих пор хорошо известны читателям («Дорога через хаос», «Самшитовый лес», «Записки странствующего энтузиаста»). Биография представлена на фоне социально-исторических событий, повлиявших на его судьбу и творчество. Авторы книги основывались на воспоминаниях современников, архивных документах, беседах с друзьями и близкими героя.

 

 

boosk.ru©2010–2021 Яндекс.Метрика
Дизайн — rellocat