В вашей корзине 0 товаров на сумму 0 рублей Оформить заказ » |
|||||||
Игра настольная Дюжина короля
Двенадцать королевств нуждаются в вас! Используй мощь камней и силу союзников, объедините королевства под своим знаменем. Для победы вам понадобится тактика, невозмутимость и немного удачи. Помните, победителем останется только один. «Дюжина короля» — это тактическая настольная игра, в которой вам предстоит предугадывать действия соперников в борьбе за наибольшее значение вашего кубика. Каждый ход игроки разыгрывают 1 из своих карт, меняющих значение кубиков игроков на столе. Для победы в игре необходимо стать победителем в 2 раундах.
Кому подойдёт эта игра?
• Тому, кто хочет занять трон Двенадцати королевств
• Для молодёжи и весёлой компании
• Поклонникам тактических игр с элементом удачи
• Любителям фэнтази
Как играть?
Игроки ходят одновременно и совершают определённую последовательность действий каждый раунд:
1. В начале раунда игрок бросает кубик и кладёт его перед собой таким образом, чтобы остальные игроки могли видеть его значение.
2. В течение раунда каждый игрок выбирает по одной карте и выкладывает её перед собой лицом вниз. Затем все карты переворачиваются. Если карта игрока не совпала с картой других игроков, он может применить её эффект. Карта позволяет изменить значение кубика или условия победы в текущем ходу. Если игроки выложили одинаковые карты, они отменяют друг друга и игроки не смогут применить их эффекты.
5. Игрок с наибольшим значением кубика побеждает в ходу и получает победные очки. Затем игроки вновь выбирают карту с руки и выкладывают её на стол лицом вниз.
Раунд заканчивается, когда у одного из игроков осталась одна карта на руке или один из игроков набрал 8 очков. В таком случае игроки забирают сброшенные карты обратно на руку и начинают новый раунд.
Игра заканчивается, когда один из игроков победит в двух раундах. В таком случае он становится новым правителем Двенадцати королевств!
Состав игры:
• 15 жетонов (9 со значением 1, 6 со значением 2)
• 4 двенадцатигранных кубика
• 48 карт (12 карт для каждого игрока с вензелями разных цветов на обороте карт)
• 4 карты-памятки
• промокарты «Коллекционер» и «Фавн» для каждого игрока
• правила игры
Размер карт:: 70х120 мм
Также рекомендуем
Готовимся к ЕГЭ!
Книга недели
Михаил Анчаров. Писатель, бард, художник, драматург
Ревич Юрий Всеволодович, Юровский ВикторЭта книга — первое подробное жизнеописание писателя, сценариста, художника и поэта Михаила Леонидовича Анчарова (1923-1990). Анчаров — один из основателей жанра авторской песни, которой начал заниматься раньше других: первые песни написаны еще в конце тридцатых годов прошлого века. В шестидесятые годы им были опубликованы прозаические произведения, которые сделали М.Л.Анчарова признанным писателем. В семидесятые годы он создал сценарий первого советского телесериала «День за днем». Вернувшись к прозе во второй половине семидесятых, Анчаров написал несколько повестей и романов, которые до сих пор хорошо известны читателям («Дорога через хаос», «Самшитовый лес», «Записки странствующего энтузиаста»). Биография представлена на фоне социально-исторических событий, повлиявших на его судьбу и творчество. Авторы книги основывались на воспоминаниях современников, архивных документах, беседах с друзьями и близкими героя.